トレーニングステージはパラメータを稼ぐためのミニゲームステージです。攻略したいキャラに合わせて、ミニゲームを選択します。
ミニゲームは勉強・運動・芸術・流行の4種類あります。
ミニゲーム終了後、成績によってパラメータを稼ぐことができます。
ミニゲームですが、現時点のパラメータによって難易度が3段階以上に変化します。
今回はそれぞれにお付き添いキャラがいます。ゲーム終了後、そのキャラが登場し、成績がよければほめてくれ、悪ければ怒ってくれます。
そういうわけで、女の子達の登場回数は多くなりました。
小野田さんが付き添ってくれます。
単なる計算ゲームです。小野田さんが出題する問題の答えを入力していきます。
1分間、ひらすらに答えていきます。
ちなみに、入力を途中で間違えたときにBackSpaceキー等で取り消しができます。
ただ、入力に時間が掛かるのだったら、入力しなおすよりすぐにEnter押して間違えたほうがいいこともあり得ます。
パラメータによる難易度は以下の表のようになってます。
レベル | 勉強パラメータ | 問題 |
---|---|---|
1 | 0〜100 | 「○○+○」の足し算だけ |
2 | 100〜200 | 「○×○」のかけ算が加わる |
3 | 200〜 | 「○○−○」の引き算が加わる |
ちなみに、1問正解につき1000点です。
藤堂さんが付き添ってくれます。
文字入力のミニゲームです。感覚で言うと、ときメモ2,3の二人三脚に近いです。
キーボードの右半分のキーとキーボードの左半分のキーを交互に入力します。入力するキーは画面下に表示されます。
本編の二人三脚のように、だんだんと早く問題が表示されます。
2回ミスすると、画面の主人公ちゃんが休んでタイムロスしてしまいます。
1分間、ひたすらにキー入力していきます。
パラメータによる難易度は以下の表のようになってます。
レベル | 運動パラメータ | 入力キー |
---|---|---|
1 | 0〜100 | 「F,G,H,J」の4文字だけ |
2 | 100〜200 | 3段目のキー「A〜;」全部 |
3 | 200〜 | 2段目のキー「Q〜P」と 4段目のキー「Z〜/」が追加 |
ちなみに、1文字につき500点です。
水島さんが付き添ってくれます。
文字入力のミニゲーム。昔「ビートマニア打」というのがありましたが、そのまんまです。
音楽(今回は『ラデツキー行進曲』)に合わせて、文字が右から左に流れていきます。
文字が左の丸の中に入ったときにキー入力していきます。
1分間に57文字(固定)入力していきます。
パラメータによる難易度は以下の表のようになってます。
レベル | 芸術パラメータ | 入力キー |
---|---|---|
1 | 0〜100 | ホームポジションキー「A〜F,H〜;」 |
2 | 100〜200 | 「G,H」「2段目のキー「Q〜P」が追加 |
3 | 200〜 | 4段目のキー「Z〜/」が追加 |
ちなみに、1文字につき500点です。
西本さんが付き添ってくれます。
これだけ、新ゲームとなってますが、間違いなく打メモシリーズ最高難易度です。
画面の中央に本編で出てくる衣装が名前付きで登場します。
その衣装の種類(ピュア、スポーティ、エレガント、セクシー)を下に表示されている選択肢のキーを素早く入力します。
選択肢のキーは毎回変わりますが、範囲は大まかに決まってます。
・ピュアは左手範囲の左側〜中央
・スポーティは左手範囲の中央〜右側
・エレガントは右手範囲の左側〜中央
・セクシーは右手範囲の中央〜右側
キーの配置と選択肢の並びが対応するようにランダムに選択されます。
実は、本編での知識が重要で、タイピングの技術はほとんど関係ないです。しかも、このゲームに限って数字キーの入力が求められます。
なにが難しいかって、どの種類かのヒントがまったくないのです。女性では名前や見た目でわかり簡単かもしれませんが、男ではちんぷんかんぷんだと思われます。
そんな男衆のために超いいかげんな判別方法を書いておきます。
・ピュア : 色がピンク系統 フリフリがついている衣装
・スポーティ : 色が青系統 でかい衣装
・エレガント : 色が黄色系統or緑系統
・セクシー : 色が紫系統or黒系統 布地が小さい衣装
もちろん例外はたくさんあります。こればかりは、習うより慣れろしかありません。
パラメータによる難易度は以下の表のようになってます。
レベル | 流行パラメータ | 問題 |
---|---|---|
1 | 0〜100 | 3段目のキー「A〜;」全部 |
2 | 100〜200 | 2段目のキー「Q〜P」と 4段目のキー「Z〜/」が追加 |
3 | 200〜 | 1段目のキー「1〜−」と 2段目の「@」、3段目の「:」が追加 |
ちなみに、1問正解で1000点です。
ゲーム終了後パラメータは以下の表の通りとなっています。芸術は50が上限になっているようです。
ステージ | 獲得するパラメータの量 |
---|---|
勉強 | (正解した問題数)×2 |
運動 | (入力キー数)÷2 |
芸術 | (正解率:%)÷2 |
流行 | (正解した問題数)×2 |