打メモGS2コーナー 4-7.クリア条件

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全ステージをクリアしたとき、以下の条件を満たせばクリアとなります。

でも、本編をやったかたなら、ある程度想像はつくとは思います。たぶんこんな感じだと思います。

私は実績でしかいえないので、このぐらいあれば絶対クリアするというレベルでしか言えません。(はっきりとして保証はできませんが)トキメキポイントはもう少し少なくても大丈夫だと思いますが、どのぐらいかまでは調べていません。

真咲のパラメータは注意してください。本編での参照は「運動」ですが、ここではなぜか「流行」がメインになってます(なぜだ!)。


はっきりいって、他のサイトを見た方が確実かと思われます(こら)
※「はばたきウォッチャー」にも書かれているみたいなので、そっちをみたほうが早いかと。

学力 運動 芸術 流行 トキメキ
佐伯 瑛 200 220 190 160 800
志波 勝巳 140 430 150 150 800
氷上 格 500 0 190 190 800
針谷 幸之進 0 0 200 580 800
クリストファー・
ウェザーフィールド
150 0 540 170 800
天地 翔太 200 200 240 270 800
若王子 貴文 400 120 100 260 800
真咲 元春 0 130 0 290 400
赤城 一雪 100 0 0 0 160

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